可视化 Dialog
源码区域上方的切换控件可在“源码”和“可视化”之间切换。预览画布用于接近游戏内布局,不同游戏分辨率和界面比例可能略有差异。
添加和编辑组件#
左侧“菜单”栏按顺序提供:
- 菜单设置。
- 显示组件:消息、物品。
- 输入组件:输入框、单选按钮、拖动条、布尔勾选。
- 按钮类型:单按钮、确定与取消、多按钮矩阵。
点击条目可添加组件。单击预览中的组件进行选择,双击直接打开对应编辑窗口。结构树中的组件可在同组内拖动排序。
布局规则#
- 标题固定在顶部。
- Body 和 Inputs 从标题下方开始,由上到下排列。
- notice 单按钮、confirm 按钮和 multi 的退出按钮位于底部。
- multi 的列数和添加按钮只在 multi 模式中显示。
预览操作#
Ctrl+滚轮:缩放。- 长按鼠标右键拖动:平移。
- 底部缩放滑杆:手动调整大小。
- 点击组件:选中结构并高亮相应源码。
颜色码和 MiniMessage 文本会在预览中显示效果;可点击文本只显示玩家实际看到的文字部分。