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文档版本: v1.1.3

使用前准备#

  • 一台 64 位 Windows 电脑。
  • 可用的 KaMenu UI Studio 账号;试用也需要先注册。
  • 导出时需要连接网络。
  • Minecraft 服务端已安装 KaMenu,以及 ItemsAdder、CraftEngine、Oraxen 中至少一种资源插件。

第一次创建高级 UI#

  1. 安装并启动软件,登录账号。
  2. 点击顶部的“资源编辑器”。
  3. 选择“文件 → 新建”,填写工程名、资源 Namespace、菜单 ID 和菜单标题。
  4. 在 28×28 网格中按住左键拖出矩形按钮。
  5. 双击按钮编辑悬浮文本和点击动作;双击贴图区域进入像素编辑器。
  6. 勾选“效果预览”检查贴图拼接效果。
  7. Ctrl+S 保存为 .kmstudio 工程。
  8. 点击“导出资源”,选择 Minecraft 客户端版本和资源插件后导出。

第一次编辑 YML#

  1. 点击顶部的“菜单工作台”。
  2. 通过“文件 → 打开 KaMenu 文件夹”选择 plugins/KaMenu,或直接打开一个 .yml 文件。
  3. 在源码模式编辑文本,使用结构面板定位菜单区段。
  4. Dialog 菜单切换到“可视化 Dialog”;容器菜单切换到“可视化容器”。
  5. 保存文件后,在服务器中重载 KaMenu 菜单。

容器菜单关闭全部标签后会自动创建容器菜单演示文件。问题面板会根据 Dialog 或容器菜单类型使用对应的 YAML 语法检查。