生物包
生物包位于 plugins/KaOneBlock/entities/。阶段文件通过 entity_pack 引用文件名,通过 entity_chance 控制触发概率。
list:
armored_zombie:
name: '&c装甲僵尸'
type: ZOMBIE
weight: 10
armors:
helmet: IRON_HELMET
chestplate: IRON_CHESTPLATE
leggings: IRON_LEGGINGS
boots: IRON_BOOTS
mainhand: IRON_SWORD
offhand: SHIELD
字段说明#
| 字段 | 说明 |
|---|---|
list 下的名称 |
配置内唯一 ID,可自行命名 |
name |
生物头顶显示名称,支持 & 颜色代码 |
type |
Bukkit 生物类型,例如 ZOMBIE、SKELETON、BLAZE |
weight |
同一生物包中的相对权重,必须为正数才会被抽中 |
armors |
可选装备部分 |
支持的装备键为 helmet、chestplate、leggings、boots、mainhand 和 offhand。材质名必须适用于服务器版本。
某些生物不会显示或使用装备;这由 Minecraft 本身的生物行为决定。修改后执行 /kob reload。