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玩法说明

文档版本: v1.0

基本循环#

玩家的 OneBlock 被挖掉后,插件会在相同位置生成下一次内容。普通结果来自当前阶段的方块池;特殊结果可能是宝箱或生物。

只有 OneBlock 的所有者可以挖掘它。其他玩家尝试破坏时会被阻止。

默认阶段#

默认配置包含以下顺序:

  1. normal:平原阶段
  2. nether:下界阶段
  3. end:末地阶段

平原和下界阶段默认各需要挖掘 500 次。末地阶段是默认终局,会持续使用末地方块池。

服务器管理员可以调整每个阶段所需次数、下一阶段、方块权重、宝箱概率和生物概率。

宝箱与生物#

  • 宝箱会替代本次普通方块,并按对应宝箱配置填充奖励。
  • 生物事件会在方块上方生成一个生物,同时仍会补充新的 OneBlock。
  • 不同阶段可以使用不同的宝箱和生物包。

进度保存#

插件会保存玩家的 OneBlock 位置、当前阶段和阶段内挖掘次数。正常重启服务器不会重置进度。

使用 /kob stop 会主动删除 OneBlock 并重置该玩家进度;管理员使用 /kob reset-stage/kob set 也会更改阶段进度。