输入至少两个字符

阶段与方块

文档版本: v1.0

每个阶段是 plugins/KaOneBlock/blocks/ 下的一个 YAML 文件。文件名只能包含英文字母、数字、下划线和连字符。

amount: 500
message: '&a你已进入平原阶段'
next: nether
entity_pack: normal_entity
entity_chance: 0.05

chests:
  common_chest: 0.03
  advanced_chest: 0.01

blocks:
  STONE: 20
  IRON_ORE: 8
  DIAMOND_ORE: 2

字段说明#

字段 说明
amount 在当前阶段需要挖掘的次数,最小为 1
message 进入阶段时发送给玩家的消息,支持 & 颜色代码
next 下一阶段文件名;留空表示最终阶段
entity_pack entities/ 中使用的生物包文件名
entity_chance 每次挖掘触发生物事件的概率,范围为 01
chests 宝箱配置名与各自生成概率
blocks 原版方块名与相对权重

概率使用小数,例如 0.05 表示 5%。实体概率与所有宝箱概率之和应不大于 1;剩余概率会生成普通方块。

方块值是相对权重,不是百分比。上例中 STONE 的权重高于 DIAMOND_ORE,因此更常出现。

要使用 ItemsAdder 方块,请为键加引号:

blocks:
  'IA:my_namespace:my_block': 5

新增阶段后,把上一阶段的 next 指向新文件名,并执行 /kob reload