阶段与方块
每个阶段是 plugins/KaOneBlock/blocks/ 下的一个 YAML 文件。文件名只能包含英文字母、数字、下划线和连字符。
amount: 500
message: '&a你已进入平原阶段'
next: nether
entity_pack: normal_entity
entity_chance: 0.05
chests:
common_chest: 0.03
advanced_chest: 0.01
blocks:
STONE: 20
IRON_ORE: 8
DIAMOND_ORE: 2
字段说明#
| 字段 | 说明 |
|---|---|
amount |
在当前阶段需要挖掘的次数,最小为 1 |
message |
进入阶段时发送给玩家的消息,支持 & 颜色代码 |
next |
下一阶段文件名;留空表示最终阶段 |
entity_pack |
entities/ 中使用的生物包文件名 |
entity_chance |
每次挖掘触发生物事件的概率,范围为 0 到 1 |
chests |
宝箱配置名与各自生成概率 |
blocks |
原版方块名与相对权重 |
概率使用小数,例如 0.05 表示 5%。实体概率与所有宝箱概率之和应不大于 1;剩余概率会生成普通方块。
方块值是相对权重,不是百分比。上例中 STONE 的权重高于 DIAMOND_ORE,因此更常出现。
要使用 ItemsAdder 方块,请为键加引号:
blocks:
'IA:my_namespace:my_block': 5
新增阶段后,把上一阶段的 next 指向新文件名,并执行 /kob reload。