🎬 菜单视图¶
Title 节点定义菜单顶部显示的标题文字。
基本用法¶
类型: String
格式: 支持颜色代码(& 符号)和 PlaceholderAPI 变量
示例:
条件判断标题¶
Title 支持条件判断格式,可以为不同状态的玩家显示不同标题:
Title:
- condition: "%player_is_op% == true"
allow: '&8» &4&l高级管理面板 &8« &7[管理员]'
deny: '&8» &6&l玩家面板 &8«'
关于条件判断的完整语法,请参阅 🔍 条件判断。
注意事项¶
- 标题长度有限制,过长的标题可能被截断(建议控制在 32 个字符以内)
- 支持 PlaceholderAPI 变量(需要安装 PlaceholderAPI 插件)
- 支持内置数据变量:
{data:key}和{gdata:key}