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基于 Paper Dialog API 的下一代 Minecraft GUI 插件,超越传统箱子菜单的全新交互体验
KaMenu 是一款专为现代 Minecraft Paper 服务器打造的 GUI 插件。它抛弃了传统的箱子 (Inventory) 菜单模式,转而采用 Paper 1.21.7+ 原生 Dialog API,为玩家提供包含文本输入、滑块、下拉框、复选框等丰富交互组件的现代化菜单界面。配置文件基于 YAML,简洁直观,开箱即用。
⚠️ 重要提示:
- 最低版本:Paper 1.21.7
- 推荐版本:Paper 1.21.8+
- 完整功能版本:Paper 1.21.9+ (支持 sprite 物品图标、player head 头像等高级特性)
KaMenu 不支持 Paper 1.21.6 及以下版本。请确保服务器版本符合要求!
✨ 核心特性¶
🖥️ 基于 Dialog API 的现代化 GUI¶
告别传统箱子菜单,拥抱原生 UI:
- 全新的 Paper Dialog 菜单界面,外观更现代
- 支持多种富交互组件:文本输入框、数值滑块、下拉选择框、复选框
- 支持物品展示 (Item)、纯文字消息 (Message) 等内容组件
- 三种底部按钮布局模式:
notice、confirmation、multi
🔧 高度可定制¶
- 完全基于 YAML 配置,无需任何编程知识
- 支持多层文件夹结构,轻松管理大量菜单
- 支持热重载,修改配置后无需重启服务器
🔀 强大的动作系统¶
支持丰富的按钮点击动作:
tell/actionbar/title— 多种消息发送方式command/console— 执行玩家或控制台指令sound— 播放声音(支持音量、音调、分类参数)open/close— 菜单跳转与关闭hovertext— 可悬停和点击的聊天文本actions— 执行预定义的动作列表(支持复用和条件判断)wait— 延迟执行后续动作set-data/set-gdata— 读写持久化数据url/copy— 打开链接或复制到剪贴板
🔍 通用条件判断¶
- 在任意文本字段(标题、按钮文字、组件文本)中使用条件判断
- 在动作列表中嵌套条件,实现分支执行逻辑
- 支持 PlaceholderAPI 变量、比较运算符(
==!=><>=<=)及逻辑运算符(&&||)
💾 内置数据存储¶
- 支持 SQLite(默认)和 MySQL 双数据库
- 玩家数据 (
{data:key}):按玩家 UUID 存储的独立键值对 - 全局数据 (
{gdata:key}):所有玩家共享的键值对 - 通过 PlaceholderAPI 扩展对外暴露数据变量
🌐 快捷打开方式¶
/km open <菜单ID>— 标准指令打开- 快捷键监听:支持配置按
F(切换副手)触发打开指定菜单 - 自定义指令注册:一行配置将任意单词变为打开菜单的快捷指令
📊 PlaceholderAPI 支持¶
- 完整支持 PAPI 变量解析(菜单标题、组件文本、动作中均可使用)
- 提供
%kamenu_data_<key>%和%kamenu_gdata_<key>%变量
💰 支持¶
KaMenu 是一款免费开源插件,您可以在 GitHub 下载源代码并自行构建最新实验功能使用。
GitHub - Katacr/KaMenugithub.com/Katacr/KaMenu/
🤝 社区与反馈¶
- GitHub: Katacr/KaMenu
- 问题反馈: GitHub Issues
📄 许可证¶
本项目采用 GPL-3.0 许可证开源。