跳转至

🏠 首页

基于 Paper Dialog API 的下一代 Minecraft GUI 插件,超越传统箱子菜单的全新交互体验

KaMenu 是一款专为现代 Minecraft Paper 服务器打造的 GUI 插件。它抛弃了传统的箱子 (Inventory) 菜单模式,转而采用 Paper 1.21.7+ 原生 Dialog API,为玩家提供包含文本输入、滑块、下拉框、复选框等丰富交互组件的现代化菜单界面。配置文件基于 YAML,简洁直观,开箱即用。

⚠️ 重要提示

  • 最低版本:Paper 1.21.7
  • 推荐版本:Paper 1.21.8+
  • 完整功能版本:Paper 1.21.9+ (支持 sprite 物品图标、player head 头像等高级特性)

KaMenu 不支持 Paper 1.21.6 及以下版本。请确保服务器版本符合要求!


✨ 核心特性

🖥️ 基于 Dialog API 的现代化 GUI

告别传统箱子菜单,拥抱原生 UI:

  • 全新的 Paper Dialog 菜单界面,外观更现代
  • 支持多种富交互组件:文本输入框、数值滑块、下拉选择框、复选框
  • 支持物品展示 (Item)、纯文字消息 (Message) 等内容组件
  • 三种底部按钮布局模式:noticeconfirmationmulti

🔧 高度可定制

  • 完全基于 YAML 配置,无需任何编程知识
  • 支持多层文件夹结构,轻松管理大量菜单
  • 支持热重载,修改配置后无需重启服务器

🔀 强大的动作系统

支持丰富的按钮点击动作:

  • tell / actionbar / title — 多种消息发送方式
  • command / console — 执行玩家或控制台指令
  • sound — 播放声音(支持音量、音调、分类参数)
  • open / close — 菜单跳转与关闭
  • hovertext — 可悬停和点击的聊天文本
  • actions — 执行预定义的动作列表(支持复用和条件判断)
  • wait — 延迟执行后续动作
  • set-data / set-gdata — 读写持久化数据
  • url / copy — 打开链接或复制到剪贴板

🔍 通用条件判断

  • 任意文本字段(标题、按钮文字、组件文本)中使用条件判断
  • 动作列表中嵌套条件,实现分支执行逻辑
  • 支持 PlaceholderAPI 变量、比较运算符(== != > < >= <=)及逻辑运算符(&& ||

💾 内置数据存储

  • 支持 SQLite(默认)和 MySQL 双数据库
  • 玩家数据 ({data:key}):按玩家 UUID 存储的独立键值对
  • 全局数据 ({gdata:key}):所有玩家共享的键值对
  • 通过 PlaceholderAPI 扩展对外暴露数据变量

🌐 快捷打开方式

  • /km open <菜单ID> — 标准指令打开
  • 快捷键监听:支持配置按 F(切换副手)触发打开指定菜单
  • 自定义指令注册:一行配置将任意单词变为打开菜单的快捷指令

📊 PlaceholderAPI 支持

  • 完整支持 PAPI 变量解析(菜单标题、组件文本、动作中均可使用)
  • 提供 %kamenu_data_<key>%%kamenu_gdata_<key>% 变量

💰 支持

KaMenu 是一款免费开源插件,您可以在 GitHub 下载源代码并自行构建最新实验功能使用。

GitHub - Katacr/KaMenugithub.com/Katacr/KaMenu/


🤝 社区与反馈

📄 许可证

本项目采用 GPL-3.0 许可证开源。