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本页介绍如何安装 KaLogin,并完成第一次可用配置。
系统要求#
| 项目 | 要求 |
|---|---|
| Minecraft | Paper 1.21.7+ |
| Java | Java 21+ |
| 数据库 | SQLite 默认可用;也可使用 MySQL |
| 可选插件 | AuthMe、PlaceholderAPI、Geyser-Spigot |
安装步骤#
- 将 KaLogin
.jar放入服务器plugins文件夹。 - 启动服务器。
- 插件会自动生成
plugins/KaLogin/config.yml、语言文件和 UI 文件。 - 根据需要修改
config.yml。 - 修改后执行
/kl reload,或重启服务器。
选择认证模式#
首次使用前,请先决定使用哪种认证模式:
| 模式 | 适用场景 |
|---|---|
| AuthMe 模式 | 服务器已经使用 AuthMe,想让 KaLogin 提供登录/注册界面 |
| KaLogin 模式 | 不使用 AuthMe,希望 KaLogin 独立管理账号 |
在 config.yml 中设置:
use-AuthMe: true
设为 true 时使用 AuthMe 模式。设为 false 时使用 KaLogin 内置认证模式。
验证安装#
服务器启动后,控制台应出现 KaLogin 启用日志。玩家进入服务器时会自动弹出登录或注册界面。
管理员可以执行:
/kl reload
如果命令正常返回,说明插件已正确加载。
推荐首次配置#
公网服务器建议优先检查这些配置:
login:
max-login-attempts: 3
max-accounts-per-ip: 3
show-auto-login-checkbox: false
如果你需要邮箱找回密码,请继续阅读 邮箱绑定与找回密码。