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KaFurnace 使用箱子界面提供个人虚拟熔炉。原料、燃料和产物完全保存在插件数据中,不依赖世界里的熔炉方块。
主要功能#
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| 多熔炉 | 系统支持最多 10 座,并可按玩家权限设置实际数量上限 |
| 三种设备 | 支持普通熔炉、高炉和烟熏炉,并隔离各自配方 |
| 后台运行 | 使用绝对时间计算进度,服务器卡顿不会直接拉长熔炼时间 |
| 虚拟存储 | 原料、燃料和产物都保存在虚拟槽位中 |
| 升级 | 为每座熔炉升级槽位、速度,解锁离线熔炼等能力;可使用 Vault 或 PlayerPoints 收费 |
| 数据库 | 单服默认使用 SQLite;多服共享数据可使用 MySQL |
| 自定义界面 | 可编辑主菜单、熔炉和升级菜单的 YAML 文件 |
| PAPI 变量 | UI 可解析 PAPI,并公开 1 到 10 号熔炉的只读状态变量 |
| 双语资源 | 内置简体中文和英文消息及菜单模板 |
| 服务端 | 支持 Spigot、Paper 和 Folia |
推荐阅读顺序#
- 阅读快速开始。
- 阅读熔炉使用说明。
- 阅读升级系统和升级配置。
- 阅读主配置和数据存储。
- 阅读界面自定义。
- 阅读权限,设置玩家组数量、等级、能力和炉型范围。
- 需要跨插件变量时阅读 PlaceholderAPI。
第一次使用#
安装插件并启动服务器后,管理员执行 /kf,选择菜单语言;玩家再执行 /kf 打开自己的熔炉。单服可以先保持默认设置。如果要让多台子服共享玩家熔炉,请先阅读跨服配置,不要直接让多个实例共用 MySQL。